1.
Kako se lahko vključim v Fighter's guild?
2. Balmora - questi
2.1...Podganjolovec
2.2....Tatovi jajc
2.3....Slaboritneži pri rudniku v Calderi
2.4....Sottildina knjiga s kodami
2.5...Izterjava
2.6...Kill an Orc
3. Ald-Ruhn - questi
3.1...Necromancerji v Vasu
3.2...Nerer Beneran - WANTED
3.3...Suranski vandali
3.4...Flins
4. Sadrith Mora - questi
4.1...Nchurdams
4.2...Rudnik Dissapla
4.3...Corprus stalker in Rels Tenim
4.4... Sujamma
4.5...Sondaale
4.6...Engaer
4.7...Pudai egg mine
5. Balmora - še trije questi
5.1...Orki v Daedric ruinu
5.2...Banda Verethi
5.3...Sarano Ancestral Tomb
6. Čas za odločitev
6.1...Opcija 1...rešiti Fighter's guild
6.2...Opcija 2...Hard Heart in njegove bedne zahteve
1.Kako postati član Fighter's guilda?
Včlaniti se v druščino bojevnikov
je izredno lahko. Pred včlanitvijo pa je potrebno nameniti pozornost manjšemu
številu podrobnosti, in sicer: kot član neke druščine je seveda samoumevno tudi
napredovanje v le tej, za napredovanje pa se je poleg opravljanja misij potrebno
tudi izboljšati v spretnostih katere so pomembne za guild sam. V tem primeru
so to naslednje spretnosti: Long blade, Axe, Heavy armor, Armorer,..... Hočem
vam povedati da če ste naprimer mag katerega skilli ne sovpadajajo s skilli
bojevnika, vam bo napredovanje po naravni poti težje, obstaja pa v bistvu še
način ťcash-trainingaŤ o katerem boste več izvedeli v ostalih vodičih.
No vrnimo se k včlanitvi v druščino. Postanete lahko člani tako, da greste v
mesto Balmoro, do tja pridete z silt-striderjem, in poiščete Fighter's guild,
ki se nahaja na levi strani mesta.
Stopite v guild in se pogovorite v Eydis Fire-Eye. Ona vam nato pove vaše dolžnosti
kot član te druščine ter vaše pravice. Lepa stran tega guilda je ta da lahko
vzamete stvari iz guildskega zaboja, v katerem vam je dovoljen odvzem health,
fatigue potionov, nekaj puščic za lok ter samostrel in ena grda kapa, katera
vam ne bo prišla posebno prav.
2.1...Podganjolovec
Za prvo nalogo vam bo Fire-Eye naročila pokol nekaj podgan. Pove vam da njeni stranki Drarayne Thelas že nekaj časa utrujajo podgane, katere so se naselile v njeni hiši ter v shrambi. Kot nekakšen "rat-extinguisher" se pojdite pogovorit z Drarayne (živi v hiški čez reko - v Balmori seveda) in ona vam pove da ima težave s podgano v spalnice ter s tremi v shrambi, dala vam bo tudi ključ zanjo. Podgane kot nasprotniki nimajo za burek, tako da opravite delo z glodalci, pogovorite se z njo in ko vam da 100 golda pojdite nazaj v Fighters guild. Povejte Plamenooki o opravljenem delu in naredili ste prvo misijo. Bravo.
2.2....Lopovi jajc
Za naslednjo nalogo bo Fire-Eye zahtevala
od vas da umorite dva lopova jajc, katera se nahajata v Shulk egg mine-u. To
sta Sevilo Othan in Danyla Valas.
Zapustite Balmoro na južni strani ter hodite ob reki dokler ne pridete na malo
večji travnik. Rudnik se nahaja na robu tega travnika, na vznožju hriba. Pojdite
vanjo ter sledite jami dokler ne pridete do vrat Queen´s lair, stopite čez vrata
ter blizu boste srečali ta dva kmetavza, ki vas bosta takoj napadla. Naredite
red ter se vrnite delodajalki. Sedaj lahko Plamenooko vprašate za napredovanje
in postali boste journeyman. Juhu!
2.3...Slaboritneži pri rudniku v Calderi
Fire-Eye vam pove da v bližini rudnika
v Calderi neki štirje slaboritneži delajo probleme.
Vaša naloga je - ubiti jih seveda. To so Alynu Aralen, Satasu Nerothren, Fothya
Herothran in Alvelag.
No kako pa priti do tam?
Prvo kot prvo morate najprej priti v Caldero. Do tam se z žužkobusom ne da priti,
tako da zapustite Fighter's guild, pojdite v Mages guild (čisto ob druščini
bojevnikov) ter se s pomočjo teleporta, katerega nudi dekla čisto na dnu guilda,
prenesite v Caldero.
Enkrat v Calderi zapustite mesto na severo-zahodnih vratih, sledite progi dokler
ne pridete do oznake, nato pojdite po južni poti in na naslednjem odcepu izberite
jugo-vzhodno pot. Prišli boste do nekakšnega mosta, poglejte levo in videli
boste neka tipa z dragon shieldom. To je Alvelag, ubijte ga ter pojdite skozi
vrata blizu, v tej jami se nahaja še trojic, ki vam zna delati probleme, če
ste nizek level. No, vseeno pobijte jih in pojdite nazaj v Balmoro po naslednjo
nalogo.
2.4...Sottildina knjiga s kodami
V tej misiji je od vas zahtevano
dobiti nazaj ťcode bookŤ od Sottilde, someščanke, katera se nahaja v ťSouthWall
CornerclubuŤ, ki se nahaja na južnistrani mesta desno. Pojdite do nje in jo
prosite za knjigo. AMPAK! Če ste v tem trenutku pridruženi tako v Thieves guildi
kot v Fighters guildu, vam ona te knjige ne bo hotela dati. V tem primeru jo
morate ťTauntatiŤ dokler vas ne napade, nato jo ubijete in vzameste ťcode bookŤ.
Ko njo pokončate boste izobčeni iz guilda lopovov, ter boste za ponovno pridruženje
potrebovali 1000 golda. Druga (nestestirana) možnost je, da ta Quest preskočite,
ter greste do Perciusa Merciusa v Ald´Ruhnu. Tudi, ko vam bo dajal Trdosrčni
kake sumljive naloge (v zvezi z Thieves Guild) samo pojdite do njega in vam
bo povedal kako naprej.
Če pa niste v druščini lopovov pa lahko kar vprašate za knjigo in dobili jo
boste.
S kjigo v inventoriju se vrnite na delovno mesto, vprašajte za napredovanje
in za naslednjo nalogo.
2.5...Izterjava
Dokaj lahka in smešne misija je naslednja.
In sicer, dobiti morate nazaj dobt money od prebivalke Surana, Helviane Desele.
Z hroščobusom pojdite v Suran, v Desele's house of Earthly Delights ter poiščite
to baburo. Pogovorite se z njo in ji omenite ta ťdebt moneyŤ, keš vam bo ali
dala sama od sebe ali pa jo boste morali podplačati ali ustrahovati (intimidate).
S kešom se vrnite v mesto in vprašajte za naslednjo nalogo.
2.6...Kill an Orc
Sedaj vam Plamenoooka pove da moraste
ubiti orkinjo ki živi v Balmori, in sicer Dura gra-Bol, katera živi na desni
strani mesta.
Pojdite do nje, ubijte jo in se vrnite k Plamenooki. Zdej vam za enkrat Plamenooka
ne more več dajati misij in vam pove, da vprašajte za delo v ostalih mestih,
in sicer v Ald-Ruhnu, Sadrith Mori, ter Vivecu.
Na vrh
Za prejem nalog pojdite v Ald´ruhn s pomočjo siltstriderja, pejte v tamkajšnji guild in poiščite Perciusa Merciusa.
BODITE POZORNI: Zelo priporočljivo je imeti pri sebi kakšen scroll Almsivi ali Divine Intervention, kajti misije vas znajo pripeljati daleč od koder se vam pa ne dalo hoditi peš.
3.1...Necromancerji v Vas-u
Za prvo nalogo vam Mercius pove da
obiščite Vas pri katerem vas bo počakal neki bedak s kapo imenovan Ulune Henim.
Pot v Vas: zapustite Fighter's guild, pejte z žužkobusom v Khuul, nato pa od
tam z barko v Dagon Fel. Enkrat v Dagon Fel-u zapustite mestece zahodno, na
poti boste morali srečati neko orkinjo. Nadaljujte zahodno še nekaj odsekov
dokler ne pridete do Pudai Egg mine. Potem pojdite malo severno, morali boste
preplavati do Vas-a (nekakšen tempelj okrogle oblike).
Ko pridete do tam se pogovorite s tem kapucarjem in vstopite v kaverno. Noter
boste srečali neke živali za katere umor boste potrebovali magično orožje ali
magijo samo. Hodite po vasu dokler ne pridete do zgornjega nadstropja v katerem
se nahaja iskani necromancer. Umorite ga in se vrnite domov. Morda bodo neizkušeni
igralci našli težavo s tam živečimi Dremorami, ampak vseeno se ne sekirajte
saj jim konec koncev lahko tudi zbežite.
Pojdite k Perciusu Merciusu in vprašajte za naslednjo nalogo.
3.2...Nerer Beneran - WANTED
V naslednji nalogi boste imeli opraviti
z lovom na nekega bandita po imenu Nerer Beneran.
Le-ta naj bi se skrival v jami imenovani Sargon. Pojdite zopet kot prej v Khuul
nato v Dagon Fel z barko, enkrat v Dagon felu pojdite po isti poti kot v prejšnji
misiji do Vas-a.
Enkrat tam plavajte jugo-zahodno proti nekemu otočku na katerem bi se moral
nahajati tudi shrine Onnissiralis. Nato plavajte južno do večjega otoka na katerem
je Assurdirapal shrine.
Pojdite na stezico in ji sledite zahodno. Če ste poti sledili pravilno se bo
na vaši desni pokazal Sargon. Vstopite v jamo in poiščite tistega klošarja.
Stepite ga za vedno in pojdite nazaj v Ald-Ruhn k Merciusu.
3.3...Suranski vandali
V tej misiji vam bo Mercius povedal, da ima prebivalec Surana, Avon Oran, težave s krajevnimi vandali. Pojdite v Suran, pogovorite se z njim( najdete ga v Avon Oran's manor) ter mu omenite "bandite". Dal vam bo nalogo, v kateri moraste pokončati vandala Daldur Sarysa. Rekel vam bo da se skriva v jami po imenu Saturan.
Za tiste katerim se poti ne da iskati:

Saturan je tisti zeleni znakec.
Ko pridete v jamo jo preiščite dokler
ne najdete zaželenega bandita.
Po opravljenem delu pojdite do Avona kateri vam da denar, nato pa pojdite nazaj
k Merciusu, ter ga prosite za naslednjo nalogo ter za napredovanje.
3.4....Flins
V tej misiji je od vas zahtevano, da prinesete 20 flin Dangorju, kateri polni prostor v Elith Pal mine-u. Zapustite guild, pojdite s pomočjo silt-striderja v Khuul, od tam pa z barko v Dagon fel, in še enkrat s pomočjo barke v Vos. Od tam hodite dokler ne pridete do na mapi zeleno obarvan delček:

Hodite po rudniku dokler ne najdete
Dangorja, kateremu predate paket flina.
Vrnite se po isti poti ali s pomočji Interventionov v guild.
Sedaj ste s questi v Ald´ruhn-u končali.
Na vrh
4. Sadrith Mora questi
V SM lahko pridete s pomočjo barke ali teleporta. Ko prispete se napotite v Wolverine Hall, natančneje v Guild of fighters. Vaš delodajalec je tukaj Hrundi.
4.1...Nchurdamz
Za začetno misijo Hrundi zahteva od vas da pomagaste neki deklu, Larienni Macrini,
počistiti neke Šratovske ruševine (Nchurdamz).
Natančnejšo lokacijo vam on sam označi na mapi.

Napotite se tja (najbolj primerno je priti z barko do Molag Mar-ja od katerega
potem plavate ali skakljate do ruina). Enkrat tam se z dečvo pogovorite in izvedite
da hoče ona pokončati neko bešjto Hrelvestu. Recite ji da ste ťreadyŤ in vstopite
v ruin. Preiščite ga dokler ne prideste do enih lockanih vrat, odprite jih in
pustite Larienni da žval ubije. Tam lahko tudi najdeste en neslab spear in še
par pizdarij.
Vrnite se k Hrundiju in prosite za neaslednji quest.
4.2...Rudnik Dissapla
V tej misiji moraste pomagati Novorju
Drethanu počistiti Dissapla mine.
Izveste da so blizu Falensarana (Vilinska utrdba) katerega vam označijo na mapi.
Za lažje opravilo poglejte zelen marker na mapi (Falensarano je utrdba na vzhodu
otoka):

Vzemite barko do Tel More potem še
v Tel Aruhn iz katerega greste via swim ali fly do rudnika.
Vstopite vanjo ter se pogovorite z Novorjem. Od vas je zahtevano da rešite njegovega
kolega, Teres Arothana, pred nix houndi. Poiščite rudnik, ubijte vse nix-hounde,
ter rešite Terezo.
Vrnite v SM in prosite za napredovanje in naslednjo nalogo.
4.3...Corprus Stalker in Rels Tenim
Hrundi hoče da v tej misiji pokončate
Corpus Stalkerja, ki razsaja strah in grozo v Berwen Trade Shop v Tel Mori in
Rels Tenima zraven Vos-a v neki jami imenovani Shallit.
Corpus Stalker: Odpeljite se z ladjo do Tel More, poiščite Trader Shop in pokončajte
ta stvor.
Enkrat ko je žival mrtva se pogovorite s prodajalcem in del misije je opravljen.
Rels Tenim: Z ladjo pojdite do Dagon-Fela, zapustite ga južno in vstopite v jamo označeno z zeleno markacijo:

V jami pioščite lokacijo z dvema Rising Force napojema, potem pojdite v eno
večjo sobano v kateri morate opaziti eno luknji podobno stvar ko pogledate navzgor.
Letite s pomočjo napojev do tam ter poiščite in ubijte Rels Tenima. Ko je delo
opravljeno se vrnite v SM in vprašajte za naslednjo nalogo.
4.4... Sujamma
V tej misiji morate prenesti zaboj
Sujamme do Nelacarja v Dunirai Caverns. Pot do tam je zelo dolga zato vam raje
prilepim slikico katera vam bo v veliko pomoč, kajti sam sem jo iskal skoraj
uro in pol:

Poiščite jamo, vstopite vanjo ter naredite naloženo delo.
4.5..Sondaale
Še ena ne dosti zanimiva misija... No Hrundi vam v tej misiji naroči da poiščeste
Sondaale of Shimmmerene ter jo pospremite iz utrdbe v Telaseru.

Vzemite ladjo do Tel Branore potem do Molag Mar-ja. Zapustite MM ter hodite
zahodno dokler ne pridete do Telasera, ko prideste nje ne boste videli opazili
pa boste obvestilo na vratih od katerega boste izvedeli da je dečva odšla naprej.
Vstopite v stronghold ter jo poiščite. Enkrat najdeno jo kot želeno pospremite
vez iz utrdbe ter se vrnite nazaj k Hrundiju.
4.6...Engaer
Hrundi hoče da poiščete v Tel Baga Towerju nekega Engaerja.
V istem mestu, torej SM, poiščite ta stolp ter vstopite v Great Hall. V stolpu
nakradite nekaj Rising Force napojev ter z njihovo pomočjo najdite slaboritneža
v Upper Towerju. On je skrit za dvemi zlatimi, zaklenjenimi vrati.
4.7...Pudai egg mine
V tej misiji je pomembno:
- imeti prosto okoli 250 teže inventorija
- za lokacijo glejte misijo v poglavju 3.1
Hrundi hoče da mu prinesete iz Pudai
Egg Mine 7 zlatih jajc:

Pojdite do rudnika, vzemite jajca (vsako je težko 30 težnih enot) katera se
nahajajo za kraljico ter pojdite nazaj v SM Hrundiju.
Sedaj ste misije v SM končali tako da pojdite obiskati staro prijateljico, Plamenooko
v Balmori.
Na vrh
5. Balmora...še trije questi
Sedaj ko ste končali z misijami v SM lahko še enkrat obiščete Fire-Eye. To seveda ni nujno, kajti lahko bi se direktno odpravili v Vivec in na hitrejši način končali kot šef toda lepo je imeti čim več stvari opravljenih.
5.1...Orki v Daedric ruinu
Plamenooka vam bo naročila da se
pojdite pogovoriti z Alof-om, ki živi na kmetiji severo-zahodno od Pelagiada.
Pojdite tja ter se z njim pogovorite o teh nemarnih orkih. Povedal vam bo, da
od vas zahteva konec tej zadevi ter da morate ubiti Burug bra Bamoga, glavnega
od teh orkov. Zapustite kmetijo ter se odpravite severno dokler ne pridete do
odcepa, tu pojdite zahodno dokler ne pridete na malo večji prostor med gorami,
od tam vzemite severo-vzhodno pot proti Molag Mar-ju (videli boste kažipot).
Hodite severno (pot bo malo vijugala) dokler ne pridete do še enega kažipota,
sedaj pojdite vzhodno, zatem jugo-vzhodno dokler ne pridete do tistih bruhajočih
zadev (Steam pit). Ker je precej komplicirano, si poglejte spodnjo sliko (Marandus
je utrdba na jugu otoka, poglejte papirnat načrt) :

Kmalu boste prišli do ruševin, pojdite dalje in na koncu bo še en vhod, v njem
je šef orkov. Polomite mu kosti. Vrnite se k plamenooki ter vprašajte za naslednjo
nalogo.
5.2...Banda Verethi
V tej misiji morate dati konec življenju
Dovresa Verethija, voditelja Verethijeve bande.
Fire-Eye vam pove da se on nahaja v Mannammu, jugo-vzhodno od Pelagiada.
Z žužko-busom pojdite v Seyda Neen ter nato peš do Pelagiada.
Jama se nahaja južno od Pelagiada.
5.3...Sarano Ancestral Tomb
Plamenooka vas v tej misiji ťprosiŤ da pokončate zver, Hunger, katera si je naredila dom v Sarano Ancestral Tombu. Od vas je zahtevano da žival ubijete.
Slikica, da bo vse lažje:

Pojdite do zeleno označene
jame, v njej poiščite žval, opravite naročeno delo ter se vrnite v Balmoro.
Na vrh
6.
Čas za odločitev
Sedaj, po opravljenih misijah, se vam pojavi trenutek ko se morate odločiti kako končati Fighter's guild. In sicer, v tejle druščini obstajata dve strani: ena je Perciusova (delodajalec v Ald-Ruhnu) kateri se skuša otresti vpliva Cammona Tonga, druga stran pa Hard Heartova, ki skuša s Cammono na svoji strani pokončati Thieves Guild. No eni strani se moraste priključiti in konec koncev ne glede na to na katero se boste obrnili, boste na koncu vi sam in edini šef bojevnikov.
6.1...Opcija 1...rešiti Fighter's guild
V tej opciji se pridružite Perciusu
Merciusu, ter tako daste konec vplivu Cammone Tonga.
Rekel vam bo, da morate pokončati tiste ki so pod vplivom CT, in sicer: Sjoring
Hard Heart, Fire-Eye ter Lorbumol gro Aglakt.
Fire-Eye, veste kje je v Balmori. Pojdite do nje jo ťtauntajteŤ ter jo pokončajte.
Ostala sta pa dva slaboritneža: In sicer Trdosrčnež ter ork, katerega ime je
že enkrat napisano zgoraj. Najdete jih v Vivec - Foreign Quarteer Plaza -
Fighters guild.
Veste kaj morate narediti z njimi ne ? Nasvet: Taunt.
Po opravljenem delu se vrnite k Merciusu ter proglašeni boste za GUILDMASTERJA!
6.2...Opcija 2...Hard Heart in njegove bedne zahteve
Malo daljša opcija sicer ampak tudi
vredna ogleda.
No pojdite v Viveški Fighters guild ter se pogovorite z TrdoSrčnežem.
Rekel vam bo da morate pokončati ťglaveŤ Thieves guilda(imena vam povem kasneje),
dal vam bo tudi 5000 golda ampak lahko jih kar obdržite kajti nasprotnike boste
tauntali.
Zakaj pa tauntali? Zato, ker če nekoga preprosto mahnete boste bili obtoženi
(žal ne velja obratno, grrr), in ko boste hoteli odplačati svoj dolg, vam bodo
poleg denarja vzeli še ukradene stvari katere imate na sebi, beda skratka, zato
je Taunt edina izbira.
Vrnimo se k misiji:
Thives guild bosses:
Big Helende -> Dirty Muriels Corner Club - Sadrith Mora
Sugar Lips Habasi -> South Wall Corner club - Balmora
Aengoth -> The Rat in the Pot - Ald´ruhn
Vse pobijte ter se vrnite v Vivec.
Ko boste prišli vas bo napadel tisti ork kovač, pokončajte ga ter pojdite do
TrdoSrčneža.....proglasil vas bo za Championa ter od vas zahteval da za PRVO
mesto v guildu ubijeste še Gentlemena Jim Staceya.
Tega norca najdete v Fralinie´s Bookstore. Kje je to?
Ta trgovina se nahaja v Vivecu - Foreign Quarteer - Canalworks. Najdite svoj
plen.
Vrnite se k Hard Heart-u in uganite kaj? Ko mu poveste vas bo napadel. Ubijte
ga ter postali boste GUILDMASTER!
Hwoarang
(mučno popravljanje ter ob tem neizmerna izguba las - D.J. ;-))